Level E 268 狭长隧道

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • 没有补给
  • 大量实体
  • 死区

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level E-268 是后室E层群的第269层
描述
破败、肮脏是此城的代名词。半圆形的隧道,潮湿而又恶臭的地板,天花板上不时滴下一些粘稠的不明液体,经检验,该液体类似于野兽的唾液,但当你抬头看时,只能看到天花板的石缝以及坑坑洞洞的拱面,那些唾液似乎是天花板里自动分泌出来的,我们目前还未发现源头,该层级唯一的光源来自左半边砖壁上的一盏盏老式照灯,灯罩中似乎亮着蜡烛,但因为无法暴力破坏,我们到现在也没弄明白光亮的具体来源,这些灯提供的光线微微能够照亮前路。但仍然有很多地方没有光线。根据268入口清除行动的幸存人员描述,他们在汽油燃烧的火光中发现,该层的右半边隧道由10米一扇的绿门组成。你每走100米,你身后的所有门会立刻打开,门内会涌出大量攻击性实体。直到流浪者被杀死或离开此层,这些实体才会回到门内,门再次关闭。这些门在你未走过100米时无法打开。
红阀门
这是该层中的一个隐藏房间,位于右侧的无限个门中的其中一扇,在你奔跑时极易忽略掉它。它被描述为一道红色的又厚又重的阀门,只有力气很大的人才能把它打开,开启后,红阀门内部又宽又长,大约有400~800㎡,整体颜色呈红色,屋中光源则来自头顶上的电灯。这里的正中有一处小活板门,门能够轻易拉开,拉开后有长长的梯子通向 level E-189的268号站台的一扇小天窗,这里的光线让那些实体无法接近,可以作为避难所使用。
268入口清除行动
这是 M.E.G.针对危险等级高于4的层级的一次入口清除.
执行人员:“剑齿虎”特任清剿小队(包括一名队长、两名突击手与一名盾牌手,以及一名后勤人员)
行动记录:
队长:已切入此层,准备执行烧毁该层入口的行动计划
M.E.G:收到,立刻执行
(脚步声)
突击手|:队长,开始铺设汽油吗
队长:开始
(泼水声)
队长:前进到90米处,并铺设80米的汽油,留下10米安全距离
-15分钟后
队长:开火,点燃汽油
(枪声)(汽油爆炸声)
后勤人员:这火太大了,我想我应该后退一点
队长:该死,别过去!
(吱呀--)
(惊叫)
(连续不断的枪声)
……………中…………断--
基地前哨与社区
因为该层特性无法建立
实体
目前已知实体包括猎犬、派对客、钝人、笑魇等137种攻击性实体
入口
已损毁,特别纪念约瑟夫队长
出口
如上文,红阀门中的活板门通向 Level E-189的268号站

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